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OK, well, it is…the rough upcoming GTS schedule is something like this (very subject to change):

1) The Greatest Day: Sword, Juno and Gold Beaches
2) Tinian
3) Crete
4) The Greatest Day: Utah Beach
5) Sedan, 1940 
6) First Kursk game
7) The Greatest Day: Omaha Beach

So I think I’ll have Kursk ready to for MMP to start art sometime in 2015. Nick’s Battleaxe/Brevity game and a possible game on Avalanche are in the mix too. My designs, The Greatest Day and Sedan, I have more control over so they are better bets to appear in that rough order than others…

CSW Forum | The Greatest Day: The Normandy Beaches #87

(Source: talk.consimworld.com)

Posted at 10:27am
Tagged gts mmp

 


The first session of A Distant Plain - YSGA, 2013/10/12.

4 notes

Posted at 10:55pm
Tagged COIN GMT Games

 


The first session of Cuba Libre - Game Circle SAKADO, 2013/09/28.

5 notes

Posted at 9:52pm
Tagged COIN GMT Games

 


OK, I’m finishing The Greatest Day: Sword, Juno and Gold for MMP and will be handing in the final Exclusives on Monday night or Tuesday morning. I still have counter and map corrections to do with Niko but that’s all that’s left.

Subject to MMP approval, this is what you’ll get in the box:
Series Rulebook
Exclusive Rulebook
13 Player Aids (mostly Division Displays)
Turn Record and Weather Table
2 x CRT/TECs
Four 22 by 34 inch maps (3 back printed for scenario use)
Six 8 1/2 by 11 maps
Around 14 (I’m still double checking this) 5/8ths counter sheets
4 d10s
A standard size but big box - no more TDC/WED sized anymore - just proved to big a hassle.
(Series Rulebook Summary if I can get Dick to make it)

Scenarios included:
Introductory Scenarios:
Gold Beach
Sword Beach
Juno Beach
all three beaches at once
Day of the Tiger


(each beach scenario and the Tiger one are played on one 8 1/2 by 11 map)

One more introductory scenario:


Race to the Sea (21st attack on DDay) - played on a 17 by 22 map


Intermediate scenarios:
Forward to Bayeux (Lehr’s first attack) - played in a 17 by 22 map
Saga of the 6th Airborne - played on a 22 by 34 map
Nemesis (Canadians vs 12ss for 2 days) - played on a 22 by 34 map
Tilly (Lehr against the 50th Northumbrians) - played on a 17 by 22 map


Advanced Scenarios:


Tilly and Villars-Bocage (June 12th and 13th of the battles) - played on two 22 by 34 maps
Saga of Sword Beach - played on 2 22 by 34 maps plus 2 maplettes
Operation Perch - played on all 4 maps plus 2 maplettes


The Campaign Game - played on 4 maps and 3 maplettes (plus the Beach overlays while they are in force)

Now I have to get back to writing the scenarios up so they’ll be ready for MMP…and they take a while.

But hey, I’m pretty stoked…

It was such a good decision to do these games. There’s lots of movement in the period covered and tremendous play value.

Adam Starkweather #17788 | Devil’s Cauldron and Where Eagles Dare (MMP) | ConsimWorld forum 

(Source: talk.consimworld.com)

1 note

Posted at 9:56am
Tagged gts mmp

 


High Frontier Colonization arrives in Saitama.

1 note

Posted at 9:13pm
Tagged High Frontier Sierra Madre Games

 


Posted at 6:44pm
Tagged MCS Group BCT Command

 


Posted at 11:00pm
Tagged gts mmp

 


BIOS: Megafauna最新ルール(2012/09/06)変更点

3.5d 外来種Immigrants
セットアップで引かれた外来種Immigrantsは「Poolに戻す」のではなく「Tarpitに送る」に変更。

3.8e ディスプレイDisplay
セットアップで残ったカードから30枚のデッキを作成。通常のディスプレイ(Lower Display)の上に、このデッキから5枚の追加のディスプレイ(Upper Display)を配置する。このUDはLDとは別途管理され、ここで作成した追加デッキから補充される。UDのカードが補充された場合は、イベントやスコアは発生しない。アクションでカード購入を選択した場合は、LDかUDのいずれかから1枚のみ購入できる。2人プレイではUDの使用はオプション。

4.2e ロードランナー・クラブRoadrunner club(optional)
選択ルール新アクション。Displayの左端のカードに2Gを支払い(カードは獲得できない)、すでに獲得している ロードランナーRoadrunner DNAひとつを1段階変更する。この種族を捕食している肉食生物は、コスト不要でただちに同様にロードランナーDNAを1段階変更することができる。

4.2f 遺伝子変容Genetic Drift(optional)
選択ルール新アクション。最も遺伝子Geneを持つプレイヤー(同数の場合は選択)から遺伝子1点を奪う。

6.1 イベントの発生New Era Tiles event
イベントの発生タイミングが「カード購入→カードプレイ→イベント解決」から「カード購入→イベント解決→カードプレイ」に変更。

9.2e 農耕文化Agricultural Culture
周辺の空白スロットに農耕Agriculturalの効果が適用されているホームランドHomelandは、生態系の絶滅を無視する(空白スロットが存在しない場合は絶滅の対象となる)。

11.0b 生理機能Physiology
生物種が所持するP-DNAごとに、移民範囲Migration Rangeに[+1]の修正を適用。

16.2a 絶滅種族のカードStack Cards and Tiles of Extinct Species
絶滅した種族の遺伝子型Genetypeカードは、プレイヤーの手元に化石記録Fossil Recordとして残される。

18.0b ゲームの終了Ending the Game(optional)
選択ルール。中生代Mesozoicのバイオームプールが枯渇した場合、ただちに新生代Cenozoicプールに移行してゲームを続行する。

(Source: boardgamegeek.com)

 

Posted at 11:56pm
Tagged Bios-Megafauna Sierra Madre Games

 


14.7 旧ゲーム第2版のエラッタERRATA TO THE SECOND EDITION LEGACY GAME
以下の変更点はColonizationだけではなくすべてのHigh Frontierのゲームに適用することを推奨する。

2.3B(第3段落):ESAパワーサットPowersatの効果はバナールBernalとメガワット級スラスターMW Thrusterにのみ適用され、ギガワット級スラスターGW Thurusterと貨物船Freighterに対して使用することはできない。
(第4, 第5段落):不正行為アクションFelonious Actionは通常のアクションの制限外で、自身の乗員Crewか人間の入植者Human Colonistの配置された任意の場所で実施できる。
(第5段落):戦争状態Warの宣言はこのプレイヤーのターン開始時に実施する。
(第6段落):国連UNは工場キューブFactory Cube, 領有権ディスクClaim Diskが配置される毎に1WTを獲得するが、領有権移動Claim Jumpには適用されない。

2.7B(第2段落):各スタックStackの再編成は担当プレイヤーの宇宙機移動フェイズSpacecraft Movement phaseの開始時か終了時のいずれかで実施できる。この制限は結合Coalescence(6.7D), 投棄Jettison(8.3D), デジタルスワッピングDigital Swapping(16.1)にもそれぞれ適用される。

3.1B(初期配置の注意):黒ディスクBlack Diskの枚数に制限はない。使い切った場合は代用物を使用すること。

5.6B 大気のある天体として天王星Uranusが、バギーBuggyで移動可能な天体としてトリトンTritonが追加される。

5.8 生産を実施する場合、生産されたカードはバナールBernal, 貨物船Freighter, ロケットRocket, アウトポストOutpostのいずれかのスタックに追加しなければならない。現地に利用可能なスタックが存在しない場合、生産を実施することはできない。(19.4A)参照。

6.1A(開放冷却系Open-cycle cooling):(8.9)の2年目の例にあるように、アフターバーナーAfterburnerによる冷却は移動中の任意の地点で実施してよい。また該当ターン中にアフターバーナーの使用に必要な燃料を消費できたのであれば、探査中にミサイルロボノーツMissile Robonautを冷却するために使用することもできる。

6.7 破棄Decommissionは該当プレイヤーターンを通じて任意の手順で実施できる。

6.7A(乾燥重量の調整Dry mass adjustment):移動の途中で何らかの貨物を拾い上げることはできず、また移動中に貨物を置き捨てた場合でも、次のターンの移動まで乾燥重量の再計算は実施しない。

6.7D(アウトポストOutpost):黄色ディスクYellow Diskはアウトポストを表している。プレイヤーは1個ではなく2個のアウトポストを使用できるが、それぞれのアウトポストスタックOutpost Stackが盤上のどの黄色ディスクに対応しているのかを示しておかなければならない。

8.3E(末尾注):これで得たレゴリス燃料Dirtを水として利用することはできない。(17.0D)参照。

8.4C(注意に追加):天体上のアウトポストスタックOutpost StackにバギーBuggyが含まれている場合、同スタックの補正推力Modified Thrustは[4]-[ISRU値]であるとみなされる。他の場合の補正推力は[0]とみなされる。

8.6(第2, 第3段落):無政府状態Anarchyと戦争状態Warにある場合、赤プレイヤーをのぞく全プレイヤーの派閥特殊能力Faction Privilege(2.3B)は利用できなくなる。
(第5段落):平等主義Egalitarianismで得られるWTは[1]ではなく[2]となる。

8.8(9年目):このロケットスタックRocket Stackは燃料切れではなく1段階分の燃料を残してLEOに帰還する。

8.9(24年目):2段階分ではなく3段階分の燃料を残してLEOに帰還する。

Highfrontier Colonization expansion | High Frontier Colonization | BoardGameGeek

新拡張 High Frontier Colonization Living Rule(2013/04/11)収録のHigh Frontierエラッタまとめ。 High Frontier Living Rules(2013/04/13)にはおおむね適用済なので、気力のある人はそっちを読むべし。 

Posted at 8:58am
Tagged High Frontier Sierra Madre Games

 


utsu-log:

S&T#281 In Country /DG

1/2インチ径のヘクスではアカンのですか

この周辺のチャートの山がベトナムっぽい。

3 notes

Posted at 9:51pm
Reblogged (Photoset reblogged from utsu-log)
Tagged In Country S&T

 




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